選曲難易度が過去になった
選曲難易度は、音楽ゲームにおけるプレイヤーの技術力を測る重要な要素です。選曲難易度が高い曲は、高度なテクニックやリズム感を要求し、プレイヤーにとってのチャレンジとなります。
しかし、最近の音楽ゲームでは、選曲難易度が過去のものと比べて低下しているという声があります。これは、ゲームメーカーが新たなプレイヤー層を取り込むために、よりアクセスしやすい曲を選曲しているためと考えられます。
選曲難易度が低下することにより、初心者でも楽しめるようになった一方で、上級者にとっては物足りないと感じる場合もあります。また、難易度が低い曲ばかりでは、プレイヤーの成長が制限されてしまう可能性もあります。
選曲難易度の変化は、音楽ゲームの楽しさや競争性に大きな影響を与える要素です。ゲームメーカーは、新たなプレイヤーを取り込む一方で、上級者にも十分なチャレンジを提供する選曲を行うことが求められます。